sábado, 8 de noviembre de 2008

Las telecomunicaciones

RDSI (Red Digital de Servicios Integrados): es un sistema de conexiones de teléfono digital que ha sido diseñado para el envío de voz, vídeo y datos simultáneamente durante digital ordinario o líneas de teléfono, con una velocidad mucho más rápida y de mayor calidad de un sistema analógico puede aportar. RDSI es básicamente un conjunto de protocolo para hacer y romper conexiones por conmutación de circuitos, así como para llamar a funciones avanzadas para los clientes. RDSI es el estándar de comunicación internacional para la transmisión de datos a lo largo de las líneas telefónicas y las velocidades de transmisión hasta 64 Kbps por canal.

Principios de la RDSI
  1. Soporte de aplicaciones, tanto de voz como de datos, utilizando un conjunto de aplicaciones estándar.
    Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. RDSI admite tanto conmutación de circuitos como conmutación de paquetes. Además, RDSI proporciona servicios no conmutados con líneas dedicadas a ello.
  2. Dependencia de conexiones de 64 kbps. RDSI proporciona conexiones de conmutación de circuitos y de conmutación de paquetes a 64 kbps. Este es el bloque de construcción fundamental de la RDSI.
  3. Inteligencia en la red. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados por encima de la sencilla situación de una llamada de circuito conmutado.
  4. Arquitectura de protocolo en capas. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI.
  5. Variedad de configuraciones. Es posible más de una configuración física para implementar RDSI. Esto permite diferencias en políticas nacionales, en el estado de la tecnología, y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes.

Conexiones RDSI
RDSI proporciona tres tipos de servicios para comunicaciones extremo a extremo.

  1. Circuitos Conmutados sobre el canal B: la configuración de red y protocolos para conmutación de circuitos implican usuario y la red de establecimiento y cierre de llamadas, y para acceso a las instalaciones de la red
  2. Conexiones permanentes sobre canal B: un periodo de tiempo indefinido después de la suscripción. No existe establecimiento y liberación de llamada sobre canal D.
  3. Conmutación de paquetes proporcionado por RDSI.

Frame Relay: es un protocolo de WAN de alto desempeño que opera en las capas físicas y de enlace de datos del modelo de referencia OSI. Originalmente, la tecnología Frame Relay fue diseñada para ser utilizada a través de las ISDN (Interfases de la Red Digital de Servicios Integrados). Hoy en día, se utiliza también a través de una gran variedad de interfases de otras redes. Frame Relay es un ejemplo de tecnología de conmutación de paquetes. En las redes que utilizan esta tecnología, las estaciones terminales comparten el medio de transmisión de la red de manera dinámica, así como el ancho de banda disponible. Los paquetes de longitud variable se utilizan en transferencias más eficientes y flexibles. Posteriormente, estos paquetes se conmutan entre los diferentes segmentos de la red hasta que llegan a su destino. Las técnicas de multiplexaje estadístico controlan el acceso a la red en una red de conmutación de paquetes. La ventaja de esta técnica es que permite un uso más flexible y eficiente de ancho de banda. La mayoría de las LAN más aceptadas en la actualidad, como Ethernet y Token Ring, son redes de conmutación de paquetes.

Tecnología:

Las redes Frame Relay se construyen partiendo de un equipamiento de usuario que se encarga de empaquetar todas las tramas de los protocolos existentes en una única trama Frame Relay. También incorporan los nodos que conmutan las tramas Frame Relay en función del identificador de conexión, a través de la ruta establecida para la conexión en la red.

Estructura OSI de la red Frame Relay: Las tramas y cabeceras de Frame Relay pueden tener diferentes longitudes, ya que hay una gran variedad de opciones disponibles en la implementación, conocidos como anexos a las definiciones del estándar básico.En Frame Relay, por tanto, los dispositivos del usuario se interrelacionan con la red de comunicaciones, haciendo que sean aquellos mismos los responsables del control de flujo y de errores. La red sólo se encarga de la transmisión y conmutación de los datos, así como de indicar cual es el estado de sus recursos. En el caso de errores o de saturación de los nodos de la red, los equipos del usuario solicitarán el reenvío (al otro extremo) de las tramas incorrectas y si es preciso reducirán la velocidad de transmisión, para evitar la congestión.

Topologías De Conexión
Las dos
características más destacadas entre los usuarios de Frame Relay son:
· Ellos tienen una red que interconecta LAN’s usando routers para circuitos alquilados o de ancho de banda controlado y están buscando reducción de
costos o el crecimiento de la red.
· Las redes están basadas en
topología de estrella.


La razón para la configuración de estrella es doble. Primeramente, esto refleja la estructura organizacional y flujo de datos de los negocios, con administracióncentralizada y funciones locales. Secundariamente, esto es impuesto por la tecnología de las líneas alquiladas.

Topología de estrella
Ventajas De Frame Relay
· Puede ser implementado en
software (por ejemplo en un encaminador), y por tanto puede ser mucho más barato.
· Está orientado a conexiones, como la mayoría de las WAN’s.
· Puede "empaquetar" tramas de datos de cualquier protocolo de longitud variable.
· La "carga del protocolo" (overhead) de Frame Relay es menor de un 5%.

Desventajas De Frame Relay
· Sólo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps.
· No soporta aplicaciones sensibles al tiempo, al menos de forma estándar.
· No garantiza la entrega de los datos.

Implementación de la red frame relay: Una implementación habitual y privada de red Frame Relay consiste en equipar un multiplexor T1 con interfases Frame Relay e interfases que no sean Frame Relay. El tráfico de Frame Relay es enviado fuera de la interfase Frame Relay y hacia la red de datos. El tráfico que no es de Frame Relay se direcciona hacia la aplicación o servicios adecuados, como una PBX (Central Privada de Intercambio) de servio telefónico o una aplicación de video conferencia. Una Red Frame Relay típica consta de varios dispositivos DTE, que deben ser ruteadores, conectados hacia los puertos remotos de un equipo multiplexor vía servicios tradicionales punto a punto, como T1, T1 fraccional o circuitos de 56K. La mayoría de las redes Frame Relay que se utilizan en la actualidad son equipadas por los proveedores de servicios que ofrecen los servicios de transmisión a clientes.

Red Típica de Frame Relay

Redes públicas de larga distancia: En las redes públicas Frame Relay de larga distancia, el equipo de conmutación Frame Relay se ubica en las centrales telefónicas de compañías de larga distancia. A los suscriptores se les cobra determinada cantidad según el uso que hagan de la red. Sin embargo, los clientes no se encargan de administrar y mantener el equipo y el servicio de Frame Relay. En general, el proveedor del servicio de telecomunicaciones también es propietario del equipo DCE. El equipo DCE puede ser propiedad del cliente, o bien del proveedor del servicio de telecomunicaciones como un servicio para el usuario.

Redes privadas empresariales: Las organizaciones a nivel mundial están utilizando cada vez más redes privadas Frame Relay. En las redes privadas Frame Relay, la administración y el mantenimiento de la red son responsabilidad de una empresa (o compañía privada). El cliente es el dueño de todo el equipo, incluyendo el de conmutación.

La televisión digital, un avance de las telecomunicaciones en Venezuela
La televisión digital (T.V. digital), es una forma de tecnología de señal por aire que permite que las estaciones de televisión, provean las imágenes dramáticamente más claras y con mejor calidad de sonido.Es una tecnología nueva que sirve para transmitir señales más flexibles y eficientes, así como para obtener mejores imágenes, sonido, más canales, y poder proveer programas en definición superior HDTV (televisión de alta definición).En Venezuela para el 2009, es la fecha en la que se pronostica que la empresa del estado
Cantv, sea la prestadora nro. 1 en servicios de televisión digital por suscripción, el cual ofrezca a los usuarios canales a la carta, con excelente calidad de video, sonido digital, programación interactiva, que permita fijar recordatorios de eventos televisivos específicos, así como la organización en forma de mosaico en la pantalla del televisor, de los diferentes canales del paquete contratado y otros servicios, el cual se encuentran en desarrollo, para ser puestos en práctica una vez que esté vigente esta nueva plataforma que se integrará a la recepción de la señal del nuevo satélite venezolano Simón Bolívar, que será lanzado en Noviembre de este año

En este proceso el MPPTI utiliza el Plan Nacional de Telecomunicaciones, Informática y Servicios Postales 2007 – 2013, como herramienta para la democratización de las telecomunicaciones, entendida como la mediación para garantizar el acceso universal a los servicios sociales, indispensables para elevar el bienestar de las comunidades y garantizar la participación del pueblo.

Zamora explicó que las telecomunicaciones y las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) coadyuvan a la solución de problemas en las comunidades en todas las dimensiones y que son fundamentales para el desarrollo endógeno, como modelo de construcción del socialismo. “Dotar a las comunidades excluidas, tanto rurales como urbanas, de una plataforma, de una cultura tecnológica, es el eje fundamental del trabajo que desde el MPPTI se viene impulsando”, manifestó.

Asimismo, dio a conocer el objetivo de las Mesas Técnicas de Telecomunicaciones, Informática y Servicios Postales como espacio concebido para impulsar la participación popular en el proceso de diagnóstico de las necesidades asociadas a las TIC, así como la planificación y gestión de sus soluciones. Estas discusiones son utilizadas como parte de la estrategia que el Ministerio está impulsando.

“En las comunidades se discute sobre las redes, se discute si la solución puede o no puede ser Wi fi, o si puede ser Wi Max, o si es necesario la localización de un nodo de la red, es decir en las comunidades a partir de la organización, discusión y formación en el ámbito de las TIC nosotros hemos impulsados que el conocimiento de ésta deje de ser propiedad de unos pocos”, puntualizó Zamora.

Las diez tecnologías avanzadas que cambiarán el mundo (según el MIT)

1.
Redes de sensores sin cables (Wireless Sensor Networks)
2.
Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering)
3.
Nano-células solares (Nano Solar Cells)
4.
Mecatrónica (Mechatronics)
5.
Sistemas informáticos Grid (Grid Computing)
6.
Imágenes moleculares (Molecular Imaging)
7. Litografía Nano-impresión (Nanoimprint Lithography)
8.
Software fiable (Software Assurance)
9.
Glucomicas (Glycomics)
10. Criptografía Quantum (Quantum Cryptography)

Acuerdo entre las grandes empresas tecnológicos para desarrollar chips diminutos :
Esta semana
la BBC ha informado sobre la intención de siete de los principales fabricantes de chips del mundo de colaborar en el desarrollo de chips que contienen transistores con elementos de apenas 32 milmillonésimas partes de un metro de ancho.IBM, Toshiba, AMD, Samsung, Chartered, Infineon y Freescale han formado esta alianza para reducir los costes de desarrollo. Las siete compañías han acordado trabajar conjuntamente hasta finales del 2010 en el diseño, desarrollo y producción de chips de circuitos diminutos. Intel, el principal proveedor de chips del mundo en el sector de la informática, no forma parte de la alianza. Más transistores en un chip equivale a más potencia de procesamiento, pero el proceso de desarrollo es también muy caro. Los chips fabricados con el proceso de 32nm pueden contener más de mil millones de transistores en su interior y se podrían utilizar en cualquier dispositivo, desde memorias a ordenadores, tarjetas gráficas o consolas de videojuegos.

Teléfono inteligente Con software Magitti se ha creado un teléfono capaz de dar consejos.Hace ya tiempo que el teléfono móvil dejó de ser un simple dispositivo de comunicación bilateral para convertirse prácticamente un mini ordenador personal, con reproductores multimedia, mapas y navegadores Web. Ya en 2005 escribíamos sobre los teléfonos inteligentes. Pero ahora, según un artículo publicado esta semana en Technology Review, investigadores del Palo Alto Research Center (PARC) han desarrollado un software basado en inteligencia artificial que convierte el teléfono en un atento asistente personal que ayuda a los usuarios a encontrar cosas que hacer. El software, llamado Magitti, utiliza una serie de datos, como la hora del día, el lugar donde se encuentra la persona, sus comportamientos anteriores e incluso sus mensajes de texto, para deducir sus intereses y ofrecer un listado de sugerencias, entre las que se incluyen conciertos, películas, librerías y restaurantes.

Telefono móvil para llamadas Skype: La empresa de telefonía movil 3 lanza teléfono movil SkypeSegún un artículo publicado esta semana en bbc.co.uk, el proveedor de telefonía móvil 3 ha lanzado un nuevo dispositivo que permitirá a los usuarios realizar llamadas gratis a través de Internet por medio del servicio telefónico Skype. Según 3, los usuarios podrán también utilizar también el servicio de mensajería instantánea de Skype. Sin embargo, a diferencia de los usuarios de Skype en PC, los del dispositivo de 3 no podrán realizar llamadas internacionales de bajo coste a cualquier número. Skype cuenta con unos 246 millones de usuarios registrados en todo el mundo y es una de las empresas que está remodelando el sector de la telefonía internacional. Hasta la fecha, las empresas de telefonía móvil se han mostrado reacias a permitir el acceso libre a Skype desde sus teléfonos por temor a que dañe su negocio. Era posible acceder a Skype desde algunos dispositivos, pero era necesario descargar un software de terceros, algo que disuadía a la mayoría de los usuarios.

Nuevo tipo de teclado para teléfono móvil Cambio clave en los teléfonos móviles: Según un artículo publicado esta semana en Technology Review, un nuevo teclado duplicará el volumen de mensajes de texto entre los usuarios de móviles. Actualmente, los teléfonos tienen tres letras en la misma tecla, obligando a los usuarios a pulsar hasta tres veces cada tecla para seleccionar una letra y más si se trata de caracteres con acentos. A pesar de que millones de jóvenes dominan a la perfección este sistema, se trata de un sistema ineficaz, especialmente para los adultos, con dedos más gruesos. El nuevo teclado, diseñado por David Levy, inventor y antiguo diseñador ergonómico de Apple, incluye una tecla para cada letra sobresaliendo en cada esquina de las teclas numéricas. De este modo, cada letra tiene su propia tecla en orden alfabético, pero sin la necesidad de aumentar el tamaño del teclado, algo que sí sucede en el caso por ejemplo del BlackBerry.

sábado, 18 de octubre de 2008

Funcion de los colores del conector RJ-45

Conectores RJ-45
La RJ-45 es una
interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como
TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red
Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.


Pin
Función
568A
568B
Posición de los pines
Gigabit Ethernet(variante A)
Gigabit Ethernet(variante B)
1
Transceive data +
Blanco - Verde
Blanco - Naranja

Blanco - Naranja
Blanco - Verde
2
Transceive data -
Verde
Naranja
Naranja
Verde
3
Receive data +
Blanco - Naranja
Blanco - Verde
Blanco - Verde
Blanco - Naranja
4
Bi-directional data +
Azul
Azul
Azul
Blanco - Marrón
5
Bi-directional data -
Blanco - Azul
Blanco - Azul
Blanco - Azul
Marrón
6
Receive data -
Naranja
Verde
Verde
Naranja
7
Bi-directional data +
Blanco - Marrón
Blanco - Marrón
Blanco - Marrón
Azul
8
Bi-directional data -
Marrón
Marrón
Marrón
Blanco - Azul

6
Receive data -
Naranja
Verde

Verde
Naranja
7
Bi-directional data +
Blanco - Marrón
Blanco - Marrón
Blanco - Marrón
Azul
8
Bi-directional data -
Marrón
Marrón
Marrón
Blanco - Azul

Una tarjeta de red puede tener diversos tipos de conectores. Los más comunes son:
· Un conector RJ45 ,
· Un conector BNC (cable coaxial).
El RJ45 es el que nos interesa en este momento, ya que es el más utilizado. Los cables que se utilizan se denominan pares trenzados ya que están compuestos por cuatros pares de hilos trenzados entre sí. Cada par de hilos está compuesto por un hilo de color puro y un hilo marcado con rayas del mismo color. Se recomienda encarecidamente utilizar un cable de categoría 5 que tenga entre 3 y 90 metros de largo. Existen dos estándares de cableado que difieren en la posición de los pares naranja y verde, definidos por la EIA, Asociación de la Industria Electrónica/TIA, Asociación de la Industria de Telecomunicaciones:

TIA/EIA 568A
TIA/EIA 568B

¿Por qué utilizar un cable de conexión?

El RJ45 se utiliza normalmente para conectar equipos a través de un concentrador (una caja de distribución dentro de la cual se conectan los cables que vienen de la red de área local) o de un conmutador


Cómo hacer un cable cruzado
Para hacer un cable cruzado RJ45 se debe comprar un cable de conexión, dividirlo por la mitad y después volver a conectar los hilos de la siguiente manera:
Extremo 1
Extremo 2
Nombre
#
Color
Nombre
#
Color
TD+
1
Blanco/Verde
RD+
3
Blanco/Naranja
TD-
2
Verde
RD-
6
Naranja
RD+
3
Blanco/Naranja
TD+
1
Blanco/Verde
Sin utilizar
4
Azul
Sin utilizar
4
Azul


Norma de cableado “568-B” (Cable normal o paralelo)
Esta norma o estándar establece el siguiente y mismo código de colores en ambos extremos del cable:
Conector 1
Nº PinßàNº Pin
Conector 2
Blanco/Naranja
Pin 1 a Pin 1
Blanco/Naranja
Naranja
Pin 2 a Pin 2
Naranja
Blanco/Verde
Pin 3 a Pin 3
Blanco/Verde
Azul
Pin 4 a Pin 4
Azul
Blanco/Azul
Pin 5 a Pin 5
Blanco/Azul
Verde
Pin 6 a Pin 6
Verde
Blanco/Marrón
Pin 7 a Pin 7
Blanco/Marrón
Marrón
Pin 8 a Pin 8
Marrón
Este cable lo usaremos para redes que tengan “Hub” o “Switch”, es decir, para unir los Pc´s con las rosetas y éstas con el Hub o Switch.
NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8)


Norma de cableado “568-A” (Cable “Cruzado”)
Esta norma o estándar establece el siguiente código de colores en cada extremo del cable:
Conector 1 (568-B)
Nº Pin
Nº Pin
Conector 2 (568-A)
Blanco/Naranja
Pin 1
Pin 1
Blanco/Verde
Naranja
Pin 2
Pin 2
Verde
Blanco/Verde
Pin 3
Pin 3
Blanco/Naranja

Azul
Pin 4
Pin 4
Azul
Blanco/Azul
Pin 5
Pin 5
Blanco/Azul
Verde
Pin 6
Pin 6
Naranja
Blanco/Marrón
Pin 7
Pin 7
Blanco/Marrón
Marrón
Pin 8
Pin 8
Marrón
Este cable lo usaremos para redes entre 2 Pc´s o para interconexionar Hubs o Switchs entre sí.
NOTA: Siempre la “patilla” del conector RJ45 hacia abajo y de izqda. (pin 1) a dcha. (pin 8)

viernes, 10 de octubre de 2008

Tarjeta de Red

Una tarjeta de interfaz de red o Network Interface Card (NIC) (también conocida como adaptadora o tarjeta adaptadora) es una placa de circuito instalada en un componente de equipo de informática, como un PC, por ejemplo, que le permite conectar su PC a una red.

Una tarjeta de red: permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

Las tarjetas de red Ethernet: utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.

WiFi: También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps.

Velocidad de conexión: Debe utilizarse una NIC de Ethernet con un concentrador o conmutador Ethernet, y debe utilizarse una NIC de Fast Ethernet con un concentrador o conmutador Fast Ethernet.Si conecta su PC a un dispositivo dual speed que admite ambos valores, 10 y 100Mbps, puede utilizar una NIC de 10Mbps o una NIC de 100Mbps. Un puerto en un dispositivo dual speed ajusta su velocidad automáticamente para que coincida con la velocidad más alta admitida por ambos extremos de la conexión. Por ejemplo, si la NIC soporta solamente 10Mbps, el puerto del concentrador dual speed que está conectado a dicha NIC pasará a ser un puerto de 10Mbps. Si la NIC soporta 100Mbps, la velocidad del puerto del concentrador será de 100Mbps.De un modo semejante, si tiene una NIC 10/100, podrá conectarla al concetrador Ethernet de 10Mbps o al concentrador Fast Ethernet de 100Mbps. La NIC 10/100 ajustará su velocidad para que coincida con la velocidad más alta soportada por ambos extremos de la conexión.

Tipo de conexión: Si está instalando una red que utiliza cables de par trenzado, necesitará una NIC con un conector RJ-45.

Cuál es el rol de una tarjeta de red?
Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.

Conceptos

Ethernet: es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Un servidor proxy gestiona el tráfico entre su red y los servidores en Internet, y determina si los paquetes de red se les permite pasar a través de la red. Cuando un equipo cliente hace una petición, el proxy se traduce la petición y lo transmite a Internet. Cuando un ordenador en Internet responde, el servidor proxy pasa la respuesta al ordenador cliente.

Firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial.

LAN: Una red de área local, o red local, es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. (LAN es la abreviatura inglesa de Local Area Network, 'red de área local'). Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 100 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.

Dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar.

El router ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o varios equipos o incluso una red de área local (LAN) a Internet a través de una línea telefónica con un servicio ADSL.

Ping: Comprueba la conectividad de nivel IP en otro equipo TCP/IP al enviar mensajes de solicitud de eco de ICMP (Protocolo de mensajes de control Internet). Se muestra la recepción de los mensajes de solicitud de eco correspondientes, junto con sus tiempos de ida y vuelta. Ping es el principal comando de TCP/IP que se utiliza para solucionar problemas de conectividad, accesibilidad y resolución de nombres. Cuando se usa sin parámetros, ping muestra ayuda